第3章
在王权锁链的效果下,她可以清晰地感知到莱瓦汀的身体状况。
不知是因为她刚刚唤醒伴生灵,能力尚不完全,还是因为泰兰特的“奇迹恩典”和万福玛利亚确实存在差异。莱瓦汀胸口的血洞虽然已经消失了,但也并非全盛状态,大约只恢复到了半血的程度。
虽然伍明诗觉得有必要和对方解释一下目前的情况,但他们的敌人显然不会允许他们如此悠闲。
在怪物——或者说“告死者”,王权锁链使得她和莱瓦汀同步了敌人的信息——再度挥舞那把巨剑时,伍明诗本能地产生了一种试图“闪避”的想法,尽管她并不在敌人的攻击范围内。
然而,就在想法萌生的一瞬间,她手中的锁链忽然发出了蓝色的光芒,令远处的莱瓦汀做出了一个翻滚躲避的动作。
“诶?身体不自觉就……”对方发出了惊讶的声音,“是因为伍明诗同学的关系吗?”
喔噢……感觉好像在玩动作游戏。
由于战斗策划的水平不足,除了极少数靠数值硬逼玩家氪金的粪怪,《黑蚀战记》里并没有什么能让伍明诗留下深刻印象的敌人,莱瓦汀能同步给她的情报也相当有限。
对于回合制游戏而言,没有信息优势是非常危险的,因为你无法根据boss的机制提前准备好应对策略。
可如果是动作游戏的话,这种劣势在一定程度上是可以通过玩家的反应力弥补的——诚然,他们眼下的处境依然与刀尖起舞无异,但至少出现了一线生机。
“我的伴生灵是纯辅助,没有实际作战能力,你我必须合作才有机会打败它。”她尽量挑重点说,“我会接管你身体的控制权,不要有任何反抗,哪怕一秒钟的迟疑都有可能害死你自己。”
闻言,莱瓦汀的目光中闪过一丝彷徨,但最终还是点了点头。
片刻后,锁链隐去了,但她依然能感受到自己与莱瓦汀之间的联系,牢固且稳定。
告死者的武器是巨剑——虽然不能用人类的标准去衡量狂猎,但既然是游戏的世界,敌人的战斗设计就不可能和美术完全脱钩。
从刚才的攻击也能看出,告死者的挥剑动作基本遵循了重剑的使用逻辑,前摇很长,需要借助惯性,这就给了她充足的反应时间。
刚才的翻滚虽然避开了致命一击,但莱瓦汀还是没能完全躲开对方的剑刃,受了一点轻伤,说明角色闪避时是没有无敌帧的,必须让莱瓦汀切切实实地躲开敌人的攻击范围才行。