第456章 魔法决斗的规则(1 / 3)
魔法捲轴製作者还会专门提供一种只记载了法术模型,具体施法需要法师自己来做的法术捲轴,这种法术捲轴就是在用金钱来换取法师宝贵的学习时间。
之前被芙兰杀死的肖恩就是这样,身上带了一大串的法术捲轴,各个学派的都有,在各个方面上都有对应的法术。
当然,这种玩法太过於消耗金幣了,正常的一二阶法师根本就玩不来,只有在三阶法师手上,才有充足的资金来支撑他这样玩。
不过这是冠军法师的预选赛,大傢伙都不是什么正常的二阶法师,更別说有些人还有四阶法师爷爷或者三阶法师奶奶....
所以为了公平性,並且也考虑到了財力好像也是现实中法师的实力一环,一个带满装备和法术捲轴的法师,肯定是比穷酸法师要强得多。
所以到了最后,还只是限制了法术捲轴的释放次数,因为每个学派的特性就不同,有的学派就没有几个正常的攻击性法术,比如星象学派,那按照规则,他们可以释放十五次法术捲轴。
这个释放次数经过了多次调整,到了现在,已经基本没有什么变动了。
“还有,预选赛中的法师决斗全部是五局三胜,根据最后的胜局来决定你获得的分数。”
见说到了关键的地方,芙兰眼前一亮,认真倾听。
“3:0能让你获得5分,对手失去3分。”
“3:1能让你获得3分,对手失去2分。”
“3:2能让你获得2分,对手失去2分。”
听到这里,芙兰突然有了一个疑问:既然这个预选赛的目的是获得积分,那么现在前百的积分究竟是多少?她还有多少时间去追赶。
“现在前百的选手大概是多少积分?”
芙兰眨了眨眼,而对方愣了一下,接著说道: ↑↑